可汗征伐

最終更新 2023年7月12日

官位「従七位」以上で参加可能。
正午からの雁門関に似た感じで蛮族を攻撃して得られるポイントを競うイベントです。

サーバー内での争いとサーバー間で争う2種類ありますが、
サーバー内の方は作られて間もないサーバーで開催される傾向があります。

準備

それなりに強い門客が多くいて、元宝に余裕がある人は
敵陣突入する前に右下のイベント商店から鼓舞をありったけ購入するのが良いでしょう。
ただし、攻撃する際は反映された状態で見れないので注意が必要です。

戦闘

攻撃を開始するにはまず検索して相手を見つけましょう。
サーバー敵情からでもOKです。

盾兵や弓兵を狙っていくのがオススメです。

敵の体力は開催される毎や参戦するサーバー数によって増えていきます。

・撃破ポイント
盾兵100
刀兵200
弓兵400
騎士800
エリート1200
統帥2400
強・可汗6000

体力的に刀兵を倒しに行くのであれば盾兵を多く倒せるほうがお得です。

攻撃した門客は「戦闘志願書」でもう一度だけ攻撃可能なので、
戦闘志願書を宴会で貯め込んでおけば稼ぎに貢献します。



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サーバー敵情

同じサーバーの誰かが発見した物を見る事が出来ます。
サーバー内で共有情報なので自分が発見した物も他プレイヤーが見れます。

そのまま攻撃に参加可能なので、倒せそうなのがいたら狙う人がほとんどになります。

自分が攻撃中に、倒された場合は基本的にここからの他プレイヤーによるものです。

ポイントを稼ぐには撃破が一番で、できるだけ撃破を狙おうとすると横取りが一番なのですが、
同じサーバーのメンバー同士で基本的には撃破を取り合う事になります。

サーバーにもよりますが二日目ぐらいになるとサーバー敵情は埋まっている可能性が高いです。(100ぐらいが表示数上限)
他プレイヤーもサーバー敵情からは来れないので横取りされる可能性は低くなります。

横取りを少しでも減らしたい場合は初日も19:00頃からスタートしても良いでしょう。
サーバー敵情が埋まっていればゆっくりと攻撃出来ます。

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サーバー内可汗征伐

サーバー内で競います。
基本的にはサーバー間と変わりないと思いますが、サーバー敵情は連盟メンバーで共有されるようです。

敵の数も多くない為、他プレイヤーと敵が被る可能性もありますが横取りの可能性は連盟同士でしなければ低いです。

敵の優先度は盾兵が一番良いのも変わらずですが、倒せそうならエリートも有効です。

出来立てのサーバーで行われるようで、
それ以外のサーバーではサーバー間がほとんどだと思います。



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