最終更新 2026年7月10日
初期資質200。
ユニークスキルを持っています
盾
テーブル闘士

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、DEF+○○%、ダメージを受ける度に被ダメージ○○%に相当するHPを回復 <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
陥陣営

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する度にHP○○%に相当するHPを回復 <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
鉄壁盾衛

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃+○○%、戦闘が終了する毎に反撃+2% <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
藤甲兵

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、DEFと反撃+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
虎衛軍

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
黄巾軍

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する度にHP○○%に相当するHPを回復 <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
執金吾

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する度にHP○○%に相当するHPを回復 <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
鉄石猿衛

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
銀凰隊

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、DEFと反撃+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
学舎の護忍

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
北府兵

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する度にHP○○%に相当するHPを回復 <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
隴西秦衛

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
丹陽兵

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、DEFと反撃+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
公家盾衛

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
紅巾軍

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、DEFと反撃+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
魔族戦士

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
豹人勇士

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
白虎営

| タイプ | スキル |
| 盾 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>DEF+10% <パッシブ>弓タイプへのダメージ+20% |
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騎
虎豹騎

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、眩暈+○○% <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
神速の悪魔

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、眩暈+○○%、戦闘が終了する毎に眩暈+2% <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
西涼鉄騎

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、AGL○○%分ATKが上昇 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
象兵

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、AGLと眩暈+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
汗血騎隊

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
夢月衛

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃DOWN+○○%、戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
鉄壁重騎兵

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
鉄翼天翔騎士

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
忍犬浪士

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
ケシク兵

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
蒼原遊撃騎

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
反逆象騎

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
龍宮の騎兵

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
黒槊龍驤軍

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、AGL○○%分ATKが上昇 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
玄甲軍

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、反撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
魔王扈従

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
龍磐衛

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
南蛮虎騎

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
臙脂騎兵

| タイプ | スキル |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% |
附離

| タイプ | スキル | 入手方法 |
| 騎 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>AGL+10% <パッシブ>盾タイプへのダメージ+20% | 藩汗の乱ランキング報酬 |
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弓
白馬義従

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、ATKと会心+○○% <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
最強の刺客

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、会心+○○%、戦闘が終了する毎に会心+2% <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
無当飛軍

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する毎に会心+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
錦帆軍

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、会心+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
舞雪団

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、連撃DOWN+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
鳳羽金弓

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、会心+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
火器営

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する毎に連撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
霧月の弓忍

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
秦鋭士

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、会心+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
天魔炎銃

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
隠伏砦

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する毎に連撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
モンゴル女射手

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する毎に連撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
陳塘射手

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、会心+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
石タロウ

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
冀州強弩

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、戦闘が終了する毎に連撃DOWN+4%。○○回の戦闘まで効果が持続 <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
亀甲盾衛

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
エルフアーチャー

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
天穹神矢営

| タイプ | スキル |
| 弓 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>ATK+10% <パッシブ>槍タイプへのダメージ+20% |
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槍
白耳兵

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、連撃+○○% <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
雷光侍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、連撃+○○%、戦闘が終了する毎に連撃+2% <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
星月騎

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、眩暈DOWN+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
鉤槍衛

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に会心+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
青州軍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に連撃+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
破軍槍騎

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、ATKと連撃+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
龍宮槍兵

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
奇正軍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
背嵬軍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に連撃+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
陌刀隊

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に会心+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
青嵐薙刀衆

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
戚家軍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に会心+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
天雷軍

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、眩暈DOWN+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
合扎猛安

【入手方法:北境争奪ランキング報酬】
| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中、ATKと連撃+○○%。戦闘が終了すると効果が無くなる <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
鮫禁衛

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
王国衛隊

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
少林武僧

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘で戦闘終了毎に会心+4%。○○回の戦闘にわたって持続する <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
朔方鉄衛

| タイプ | スキル |
| 槍 | <ユニーク>○○回までの戦闘中にダメージを与えた時、追加で○○%のDEF無視ダメージを与える <パッシブ>HP+10% <パッシブ>騎タイプへのダメージ+20% |
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